 |
|
 |
 |
 |
 |
|
Недавно на форуме, некий эльф
Kasabian[6]
решив не полениться и с помощью замены простых чисел в конце строки адреса нашёл новые свитки!
Которые, вероятно, или были забыты админами, или, что более вероятно, предназначаются для уровней 18-19, что бы не рисовать потом. Но... А может?.. Если пофантазировать... Ну не всё же так просто :)
- первый свиток в виде весов. Если подумать то он что-то должен уравновешивать. Скорее всего количество игроков. Например при использовании ограничивается количество возможных вошедших в него. А может и то, что при его использовании на какого-либо персонажа уравнивается Хп или/и Мп у использовавшего и того на кого использовано в сторону на кого. Третий вариант - просто запрет на вход най ма, что всё таки маловероятно

- второй свиток в виде вероятно ангела. Отдалённо похоже на эльфийское Астральное тело. Наверное эффект положительный. Но почему на заднем фоне светлый овал? А может это прорыв закрывашки?.. Может какой-нить другой интересный свиток. Тем не менее свиток явно из раздела Магия порядка.

Ждём, надеемся на интереснейшие варианты :)
PS. Недавние размышления нескольких игроков привели к тому, что скорее всего это забытые свитки для 12 лвл. Только вот странный у них для этого вид... |
|
|
|
Сегодня на НЛ игры появилось объявление об очередной остановке сервера:
Уважаемые игроки! Завтра, 7.09.2010, с 8:00 до 14:00 сервер будет остановлен для проведения технических работ. Все бои будут закрыты. А также просим Вас самим завершить бои, покинуть лабиринты, сады, рудники, леса, дома боли и арены. Приносим свои извинения.
Кажется обычная плановая профилактика. Хотя запланированная, наверное, после недавнего зависанием сервера.
Кстати, а откуда вообще берутся подобные баги? Порыскав в интернете, среди админов и законников составил мини-конспект для любопытного "откуда виснет":
- Их не приносит аист и это не ваша вчерашняя ворожба на сглаз замолчавшего вас законника/админов.
- Возможно баг в скрипте. Этот случай можно разделить на два случая:
1) Вирус, который просто испортил данные/базы данных/удалил часть скрипта.
2) Админы тестируют не отключая игру. Естественно возможны ошибки, которые правда тут же исправляются, для недавнего зависания не характерно.
- Дальше стоит отключение одного из серверов, отвечающего за чат или иной аспект игры (Помним, что отключился чат и не ломались вещи. Наиболее возможный вариант).
-Точно в этом не виновата сходка законников. У них, кроме Офелии, подобных прав нет :) А она на сходке(которая вероятно и выдумана каким-нить форумчанином) была врядли. Она представитель майла, а там все дядьки и тётьки серьёзные.
|
|
|
|
Неуч. Учимся убивать праздничных монстров. |
|
|
|
Статья посвящена среднестатистическому жителю КМ-а (т.е. 6-11 уровню).
Понятно, что живут такие, под ударами праздничного монстра совсем не долго. От одного, до десяти разменов. За это время надо нанести как можно больше урона, что оказывается не слишком уж и тяжело, не смотря на то, что монстр ожидается 17го уровня.
Хочется нанести больше урона? Для этого стоит быть во всеоружии. Для начала займёмся выбором эликсира.
Сразу же стоит выбросить из мыслей
Эликсиры сопротивляемости
,
которые увеличивают сопротивляемость магии, а монстр, как понятно, магию не использует.
Самым оптимальным вариантом является
Эликсир жизни
, особенно если он
уникальный
, в другом случае 50-100 хп не поможет, это даже не составляет один удар от монстра.
Эликсир брони
и
ВХО
особенно если они уникальные, следует припрятать для более подходящего случая, хотя если нет другого варианта можно использовать и их. Но вот обычный(т.е. не уникальный, а умеренный и т.д.)
эликсир ВХО
очень даже могут помочь, что не относится к остальным.
Уникальный эликсир маны
окажется отличным вариантом для танков с 8-го уровня, которые имеют шанс, вместо одного-двух ударов выдержать все 10 и за это время хорошо потравить магией. Кстати о магии.
Конечно брать свитки по возможности У4.
Если хватит ХП
, что бы не получилось что вас слили с первого удара, а вы не нанесли ни одного урона хп, первым делом используем благо(подарочный, это правило для танков 8-го и остальных 10+). Если ХП не хватает сразу используется боевая. Это для магий, кроме магии Смерти - там свиток зомбирования:
. Для людей это приоритет(
если в подарках у других будет этот свиток(пергаментом), тогда это приоритет первой магии для всех, кроме тех кто может использовать благо
).
Первый же удар должен идти со стрелой или болтом. Разберёмся с ними.
Если есть простые, это не вариант. Нужны либо МД, либо новвоведёные
Разберёмся с цветами.
Красные(К)
при попадании создает кровоточащую рану на 3 хода. Вполне подходит. Урон при попадании наибольший.
Жёлтые(В)
выбивает у противника 1 свиток из книги магии. Тут же должны вспомнить, что монстр не использует магию, но вспоминаем как они хиляются. Наверное было-бы забавно договориться и постараться выбить у него все хилялки, интересно что будут делать админы :) но врядли что получится, так что стрелы и болты жёлтого цвета абсолютно бесполезны.
Зёленые(Д)
снимает одну положительную магию с противника(благо, двойные стрелы). Они ещё бесполезней чем прошлый вид.
П.С. НЛ сообщает:
Финальный бой с малолетним вандалом состоится 3 сентября в 13.00 по серверу в бестиарии. Ласковые слова и увещевания на него не действуют, помогите силой усадить его за парту!
Наградой за помощь станет опыт, ценные вещи, нагло украденные юношей, и специальные знаки отличия. Не пропустите!
Удивило время. Наконец-то администрация поняла, что в это время будет присутствовать одно из самых больших, предположительных онлайнов. Правда жалко что не суббота.
|
|
|
|
Только что, самые горячие источники сообщили о том, что Альянс
 "Независимость" покинуло сообщество
 "Армада".
Бросившись выяснять все подробности, я уяснил чрезвычайно интересные подробности... Вернее неясности
:) :
[_gosa_]:
privat
[Морриган]
С чем связан выход клана Армада из вашего альянса "Независимость"?)
[Морриган]:
privat
[_gosa_]
вопрос скорее адресован Армаде, поскольку это их решение. Наверное, не нашли достаточно точек соприкосновения
[_gosa_]:
privat
[Морриган]
Понятно, кого видите претендентом на занятие вакантного места?)
[Морриган]:
privat
[_gosa_]
уход Армады был неожиданностью для нас, поэтому не успели еще за 15 минут обсудить этот вопрос)
[_gosa_]:
privat
[алисфан]
С чем связан выход вашего клана Армада из альянса "Независимость"?)
[алисфан]:
privat
[_gosa_]
Не пока без коментов ) Я падазреваю что нас выгнали за плохое поведение :)
О_о тут стало мне интересно, странно, не кажется ли?..)
[алисфан]:
privat
[_gosa_]
я сам не понял ) Сходил покурить....обновился ... а тут такое

Соединив данные, я соединил их у себя в привате и уже только одним глазом из-под стола спросил, в чём вся абракадабра?
И на столь весёлой ноте, закончилось моё интервью. Похоже всё на недоразумение, хотя в сложившейся обстановки увеличения количества кланов, возможно то, что клан Армада
пустилось в свободное плавание (или его запустили:))) до следующей пристани...
Тем не менее желаем и альянсу
"Независимость" и теперь независимому клану
Армада (извините за каламбур) удачи и процветания. Видно, что они расстались(может и не навсегда) в очень хороших отношениях, а это главное :) |
|
|
|
Никто не задумывался о том, что порою, спасение утопающих — дело рук самих утопающих? |
|
|
|
Пару дней назад, на одной
активно пиарящейся
новостной ленте
появился не совсем объективный анализ с вопросом «зачем
происходит регистрация новых сообществ, альянсов и т.п.
?». Как аргумент предлагается наличие большого
количества старых недействующих сообществ, у которых клан-сайты не соответствуют
требованиям «ДЛЯ
РЕГИСТРАЦИИ сообщества». Напомним, в Законах КМ нет требований о
поддержки клан-сайтов, в том виде, в котором они были при регистрации, а также
нет статьей законов вводящих какие либо санкции за не поддержку клан-сайтов в
будущем.
Но это так, очередной материал для наполнения чем-то пиарящего клан-сайта.
Более интересными и вызывающими улыбку оказались следующие фразы и выводы:
«
Как ни странно, на форуме проекта постоянно можно увидеть топы с очередной
критикой и рассуждениями о том, что люди уходят и тут не интересно, но никто не
задумывался о том, что порою спасение утопающих дело рук самих утопающих! Ведь
посмотрите, кричат о скучной и игре именно представители этих самых хромых и
полумертвых кланов, которые не должны существовать не только потому, что в них
уже давно нет игроков, но и элементарно из-за не соблюдения законов КМ. Зачем
тогда существование такого количества полуживых сообществ, которые представляют
собой серую массу?»
Смешным в этом абзаце есть то, что автор не ставит вопрос: «почему они стали серыми, почему в них играет
всего по пару человек, да и то,
эпизодично и работают только лавки и лавочники? Почему потеряли интерес к игре,
почему нет притока новых игроков?»
Да вариантов ответов на это есть много, и в большинстве все валят на администрацию,
называя среди причин:
– «озолочение проекта» - фортуна, призраки, Ящики Пандоры, введение артов
недоступных большинству.
- отсутствия нововведений, которые бы подняли интерес у игроков и онлайн.
- практически отсутствие исправления недоделок в существующих ивентах и
инстах.
- эпизодичные зависания и лагания серверов.
- другие причины.
Почему же активное сообщество манящее в свои ряды
игроков вседозволенностью в вырезании, так названых, бывших «нейтральных»
сообществ или альянсов ищет ответы на вопрос: «Зачем старые сообщества?» и
пытается свалить отсутствие в них игроков онлайн на бездейственность
существующих сообществ (их владельцев, глав) и иногда игру только лавочников в
них? Отсутствие там игроков, это всего лишь следствие, причиной помимо «работы
администрации» есть и ещё как минимум одна.
Месяц или 2 назад во время одного из нападений прозвучало «мы стали на путь
истиный оказываем помощь администрации в приобретении
VIP
-воплотов». Много купили воплотов за 2
месяца террора? Администрация вынесла вам благодарность и заинтересовала вас и
других игроков проекта в игре в нем? Соотносится ли это с тем, сколько игроков
прекратило играть в игру в связи с тем, что не вкладывают реал? А зарабатывать
игровыми способами через постоянные нападения в лесу, на рыбалке, в бестиарии и
дорогим лечением стало практически невозможно в небольших кланах, а соответственно
развиваться и играть –участвовать в тех же стенках, смешках, или ходить в
кач-локации? Уходят они, уходят их друзья, для которых и общаться без них в
клан-чатах и игре стает скучно, умирает онлайн, и эти утопающие не помогут уже
себе ничем.
Политика спасать себя утопающих, за счет топли других, только лишь
временная, потом что держатся на плаву можно только пока есть за кого ухватится
и толкнуть в бездну, а когда толкать некого будет, утонет и такой спасающий
себя.
А относительно тех, кто кричит и направляет свои действия сейчас уже
официальное убийство играющих «лавочников в кланах» идет вопрос, ну утопятся и
такие кланы и лавочники, а что дальше? Не будет ли это очередным или последним-предпоследним
гвоздем в гроб проекта?...
Смешно выглядит та статья, которая написана (с) Юся,
считающим себя главным «бичем» кланов поменьше, пожалуй, самый активный
участник внутрикланового квеста «Хаос»(когда велись нападения на одноимённый
альянс и победа была за тем игроком клана, кто напал больше всех).
Смешно выглядит, что наделав столько «хорошего» они
пишут статью, удивляются спрашивая с умным видом всех: «А почимуууу? Надо что-то делаааать?».
[
]
privat
[_gosa_]
не ненадо моего ника) те кому оно адресовано и так догадаются кто это писал, а остальным то и знать не надо) |
|
|
|
Первое сентября прошлого года. Воспоминания и уроки. |
|
|
|
В преддверии наступления первого сентября, Дня
Знаний, который, в прошлый раз, неожиданно для Км-овцев стал праздничным и в игре, хотелось бы
вспомнить что тогда происходило и подумать, что стоит ожидать в этот раз.
Для начала хочется уточнить, что как раз нового ожидать не приходится, хотя
может стоит уповать на то, что новая администрация замыслит что-то более
грандиозное (задаюсь вопросом: а надо ли? Прощай 24/24 онлайн половине людей,
которые учатся, это ли праздник?). Но тем не менее скушным действие никак не
покажется.
В самом начале в лесу, на охоте и на рыбалке появились некие буковки,
которые сразу возбудили интерес в массах, пытаясь собрать из букв
слово
,
многие пришли к выводу, что слово "БУКВАРЬ", но не хватало буквы
, которая позже поступила в продажу за 300 серебра в магазине.
Сразу же, появился, некогда популярный, Тёмный аукцион за тессеры, в котором
можно было выиграть рюкзачки (начальная ставка в котором составляла 2000
тессеров).

Ну и дабы уравнять шансы добросовестно ходящих в лабиринт и своих
кормильцев были завезены
рюкзаки знаний к Торговцу артефактами, ценой 100, 300
и 500 золота.
После введения нехватающей буквы появилась возможность
собрать в трактире из букв предмет Букварь

и получить в свою инфу достижение
, конечно же это достижение не оставалось
без поощрения, которое заключалось в получении «Эксперта боя», но главное,
появилась возможность у трактирщика ежедневно получать по 30 свитков У4,
которые на тот момент были не слишком доступны.

Стоит ещё добавить что
администрацией были подарены игрокам обычный
подарочный рюкзачок:

На сегодняшний день, пока что, никаких из вышеперечисленных
признаков праздничного ивента от администрации не видно… Будем надеяться, хотя
бы, на праздничный бой с самым хулиганистым и безалаберным монстром КМ-а,
Неучем:

Да разберутся новые админы в коде игры, для того что бы было
чем заняться людям, только не учёбой! |
|
|
|
Реорганизация Домов Боли. |
|
|
|
Уважаемые игроки!
В Домах Боли была проведена реорганизация. Отныне глашатаи будут оповещать вас о начале турнира за 5 минут.
За эти 5 минут вы будете должны:
1) Использовать все свои свободные характеристики (получаемые за взятие уровня и апов)
2) Снять со своего персонажа все вещи (включая магию и стрелы)
3) Снять с себя оборотня
4) Подтвердить свое участие в турнире или отказаться от него внутри Дома Боли (в случае отказа вы получите свою ставку назад за вычетом комиссии)
Если вы не выполните вышеперечисленные условия, турнир начнется без вас. Помимо этого теперь за участие, выигранные бои и победы в турнирах будут начисляться специальные очки - так называемые Эмблемы Боли. Накопив определенную сумму данной валюты вы сможете приобрести уникальные вещи в магазине - изначально вам будут доступны только уникальные плащи, но в будущем ассортимент магазина будет расширяться.
Кроме того, в скором времени появится расписание для 16 и 17 уровней, а также рейтинг Дома Боли, чтобы Кровожадный мир знал имена своих самых искусных бойцов.
Удачных вам боев! |
|
|
|
|  |
 |
 |
 |
|